La basura flotante asuela nuestros océanos. Desde la década de los setenta, el lanzamiento de desperdicios en alta mar genera grandes manchas de plástico a la deriva. Y aunque en la actualidad la mayor parte de los desperdicios procede de los ríos, existen en el océano Pacífico y el Atlántico varias islas compuestas por envases de plástico. De hecho, durante la búsqueda del avión malasio, una mancha oceánica de cinco millones de kilómetros cuadrados fue descubierta en el Índico. El consumo desmedido nos lleva al colapso. Con el objetivo de denunciar el consumismo y la magnitud del daño ambiental que le asocian, tres jóvenes británicos, Charles Duffy, William Gubbins y Billy Turvey, han diseñado el primer par de zapatos fabricados íntegramente con envases recogidos en las playas del Reino Unido. El proyecto...Leer más

El gran problema de las botellas de agua es que, por menos plástico que utilicen, siguen siendo plástico y tardará un tiempo considerable en degradarse. En el mejor de los casos puede reciclarse, pero no en todo el mundo los sistemas de recolección son tan buenos como para reunir la mayor cantidad de PET consumido para su reutilización. Una botella de plástico puede tardar entre 300 y 600 años en degradarse. “Una solución al problema de la acumulación de botellas plásticas ha surgido de la mente de tres jóvenes estudiantes de diseño en Londres. Su propuesta consiste en una “botella” que denominaron Ooho! y está hecha de una membrana gelatinosa a base de alga que puedes comer o tirar ya que es biodegradable.” Rodrigo García, Guillaume Couche, Pierre Paslier. Los estudiantes se inspiraron en la membrana que...Leer más

La nueva era del cómic, distribución digital en vez de las tradicionales “revistas”, se encuentra cada vez más cerca. Tanto Marvel como DC Comics, dos de los gigantes del medio, reman para lograr la transición, lo que supone todo un reto. Como señala Dan Buckley, presidente de publicaciones de Marvel Entertainment: “Nuestro producto es distinto, por ejemplo, al DVD, donde la imagen es la misma tanto en disco como en películas rentadas a través de la red”. En el caso del cómic actual, cuya práctica se remonta a los años 20 y 30 (Superman apareció por primera vez en 1938), la digitalización ofrece una experiencia completamente diferente. No sólo se trata de extrañar la emoción que produce el papel (el olor a tinta, lo áspero de la superficie), sino de la forma en que se ordenan y ojean los cuadros: la...Leer más

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